L'objectif est programmer cinq lutins pour réaliser les calculs de périmètres et d'aires de différents polygones classiques (carré, rectangle…)
Description
Pour chaque lutin,
1. Il énonce la figure qu'il étudie.
2. Il demande à l'Utilisateur les dimensions de la figure.
2. Il réalise le calcul du périmètre et/ou de la surface.
3. Il affiche le résultat.
Informations
- Le résultat final est présenté dans la vidéo.
- Pour le carré, on calcule le périmètre et la surface.
- Pour le rectangle, on calcule le périmètre et la surface en sachant les longueurs de ses côtés.
- Pour le triangle, on ne calcule que la surface en sachant sa base et sa hauteur.
- Pour le losange, on ne calcule que la surface en sachant les longueurs de ses diagonales.
- Pour le disque, on calcule le périmètre et la surface en sachant son rayon.

